Checkers Attack
A downloadable game
Objetivo: Empezar de las casillas de “spawn” y avanzar hasta recuperar las piezas verdes de premio de centro del escenario y volver a llevarlas al sitio de aparición antes de ser comido por el rival
- Desafíos: Es idear una ruta para que tus fichas lleguen al objetivo, teniendo en mente que una puede llegar a ser comida por las fichas rivales a base de una tirada de dados
- Medios: 3 Tableros pensados para el movimiento diagonal de la fichas donde el objetivo puede estar situado más a favor o en contra dependiendo del nivel
- Mood: Es tener a los jugadores en constante tensión sobre las jugadas contrarias y sobre si la tirada de dados es favorecida hacia un
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Este es un proyecto en el contexto de la asignatura Diseño de Gameplay 1, de la Carrera de Diseño de Videojuegos, en el Instituto Arcos. Este proyecto es guiado por el profesor Pablo Gorigoitía. El concepto original del juego fue creado por nuestro compañero Sebastián Aguilera.
Más abajo links a los artículos de los integrantes del proyecto.
Development log
- Avances de Prototipo (Mauricio Ahumada) - Diseño de Niveles, Diseño SonoroJul 21, 2023
- Creación de menú de pausaJul 07, 2023
- Integración de menú de pausa a prototipo del juegoJul 07, 2023
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